Благородные Пираты SWGoH

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Благородные Пираты SWGoH » Механика игры » Территориальные битвы


Территориальные битвы

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

Вводная часть.

Внешний вид данного режима представляет собой карту, которая разбита на 6 этапов (выделено черным на рисунке ниже), каждая из которых содержит от 1 до 3 территорий (разделено красными линиями). Начиная с 3 этапа, в самом верху карты появятся территории, где нужно будет проходить все битвы кораблями.

ТБ будут запускаться автоматически в 1PM UTC (16:00 МСК) в среду и заканчиваться в 1PM UTC  (16:00 МСК) во вторник. Таким образом, будет даваться 24 часа на каждый этап. Однако разработчики сообщили, что со временем ТБ перейдут к изначально запланированному расписанию: начинаться в пятницу в 06:00 по времени лидера (создателя?) гильдии и заканчиваться в понедельник в 06:00. То есть 12 часов на этап.

http://s3.uploads.ru/JO35T.jpg

ОГРАНИЧЕНИЯ:

На каждом этапе различаются требования по звездам:
Этап 1 - минимальные требования 2 ★
Этап 2 - минимальные требования 3 ★
Этап 3 - минимальные требования 4 ★
Этап 4 - минимальные требования 5 ★
Этап 5 - минимальные требования 6 ★
Этап 6 - минимальные требования 7 ★

Также есть ограничения по персонажам:
Этап 2, Северная территория (СТ), Боевое задание (БЗ) - Солдат-повстанец с Хота (СПХ) 3 ★;
Этап 3, Средняя территория (МТ), БЗ - Разведчик-повстанец с Хота (РПХ) 4 ★;
Этап 3, Южная территория (ЮТ), Особое задание (ОЗ) - СПХ, Командир Хан Соло (КХАН) 5 ★;
Этап 4, МТ, БЗ - СПХ;
Этап 5, МТ, БЗ - РПХ 6 ★;
Этап 5, МТ, ОЗ - КЛЮК;
Этап 5, ЮТ, БЗ - ФЕНИКСЫ 6 ★;
Этап 6, ЮТ, БЗ - ИЗГОИ 7 ★;
Этап 6, ЮТ, ОЗ - КХАН, Офицер повстанцев Лея Органа (РОЛО).

http://s8.uploads.ru/T803Z.jpg

На каждой территории есть различные виды заданий:
● Боевые задания (обозначено 1 на рисунке ниже)
● Задания для взвода (обозначено 2 на рисунке ниже)
● Специальные задания (обозначено 3 на рисунке ниже)
● Развертывание (изображено 4 на рисунке ниже)

http://s2.uploads.ru/ckvbp.jpg

БОЕВЫЕ ЗАДАНИЯ
Для выполнения БОЕВОГО ЗАДАНИЯ игрокам нужно сформировать один отряд или флот и УНИЧТОЖИТЬ   ВОЛНЫ   ВРАГОВ.   ВАМ   ДАЕТСЯ   ТОЛЬКО   ОДНА ПОПЫТКА  ДЛЯ  ВЫПОЛНЕНИЯ БОЕВОГО ЗАДАНИЯ БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ ОТСТУПЛЕНИЯ, так что сформируйте отряд с умом! Игроки зарабатывают ОЧКИ ТЕРРИТОРИИ ЗА УНИЧТОЖЕНИЕ КАЖДОЙ ВОЛНЫ. Каждая последующая волна дает все больше очков территории.

ОСОБЫЕ ЗАДАНИЯ 
ОСОБЫЕ ЗАДАНИЯ похожи на боевые, но в них меньше схваток. Особые задания гораздо труднее выполнить, и на одну территориальную битву отводится одна попытка.
Вы зарабатываете не очки территории, а ОСКОЛКИ ЭКСКЛЮЗИВНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ ИЛИ ЖЕТОНЫ СОБЫТИЙ ГИЛЬДИИ.

http://s8.uploads.ru/IOC0n.jpg

Стоит обратить внимание, что для того, чтобы принять участие в особом задании на осколки Леи, необходимо   иметь   5  ★  КАПИТАНА ХАНА СОЛО (Кантина 8-D / 8-Г - введут вместе с ТБ) и СОЛДАТА-ПОВСТАНЦА С ХОТА (Сложные битвы темной стороны 3-B / 3-Б).

ЗАДАНИЯ ДЛЯ ВЗВОДА
ЗАДАНИЯ  ДЛЯ  ВЗВОДА позволяют гильдии ОТКРЫТЬ МОЩНЫЕ СПОСОБНОСТИ. СТРАТЕГИЧЕСКИ ОТКРЫВАЙТЕ СПОСОБНОСТИ для использования в боевых заданиях. СПОСОБНОСТИ  СТАНОВЯТСЯ ВСЁ БОЛЕЕ МОЩНЫМИ по мере формирования последующих взводов.

Для формирования каждого взвода ТРЕБУЮТСЯ ОПРЕДЕЛЕННЫЕ БОЕВЫЕ ЕДИНИЦЫ. Однако игроки могут НАЗНАЧИТЬ ТОЛЬКО 10 БОЕВЫХ ЕДИНИЦ из имеющихся в наличии. Задания для взвода предъявляют ТРЕБОВАНИЕ ПО МИНИМАЛЬНОМУ ЧИСЛУ ЗВЕЗД, которое возрастает по мере прохождения территориальной битвы.

http://s1.uploads.ru/fMOHA.jpg

Каждый взвод включает в себя 15 различных персонажей. Всего 6 взводов, поэтому для раскрытия специальной способности на полную мощь необходимо 90 персонажей. Данные взводы заполняются всеми участниками гильдии, поэтому будьте внимательны и координируйте свои действия в гильдии, дабы избежать досадных потерь.

РАЗВЕРТЫВАНИЕ
Некоторые   этапы   включают   НЕСКОЛЬКО   ТЕРРИТОРИЙ.   На   каждом   этапе  КАЖДУЮ БОЕВУЮ ЕДИНИЦУ можно РАЗМЕСТИТЬ ТОЛЬКО НА ОДНОЙ ТЕРРИТОРИИ! ЗАРАБАТЫВАЙТЕ ОЧКИ ЗА КАЖДУЮ РАЗМЕЩЕННУЮ БОЕВУЮ ЕДИНИЦУ! Чем больше галактической мощи у боевой единицы, тем больше очков она дает. Помните, что РАЗМЕЩЕННЫЕ БОЕВЫЕ ЕДИНИЦЫ ЗАКРЕПЛЯЮТСЯ ЗА ТЕРРИТОРИЕЙ ДО СЛЕДУЮЩЕГО ЭТАПА.

http://s1.uploads.ru/QIc3L.jpg

http://sh.uploads.ru/7i1dU.jpg

СТРАТЕГИЯ

Для наиболее эффективного прохождения ТБ стоит соблюдать несколько полезных советов:

1. РАЗВЕРТЫВАНИЕ. Не стоит сразу размещать весь свой склад персонажей на одной территории, лучше сделать это в самом конце после прохождения всех заданий, поскольку один из персонажей возможно понадобится на другой территории. Кроме того, персонажи автоматически размещаются на данной территории, когда Вы проходите задания.

2. Проверьте сперва ЗАДАНИЯ ДЛЯ ВЗВОДА (но не размещайте там сразу персонажей). В заданиях для взвода Вы должны разместить 10 своих персонажей в различных взводах. Иногда в таких заданиях Вас попросят разместить во взводе, например, Бейза или Чиррута, или еще какого-нибудь сильного персонажа, поэтому сначала посоветуйтесь со своей гильдией, кто какого персонажа отдаст во взвод. Дабы разместить туда наименее прокачанных персонажей, а наиболее прокачанных оставить для боевых заданий, ведь в ТБ выигрывает вся гильдия, а не один игрок.

3. СНАЧАЛА проходить БОЕВЫЕ ЗАДАНИЯ. На эти задания нужно отправлять наиболее сильных персонажей, чтобы получить максимум очков территорий. В случае, если на территории есть ОСОБОЕ ЗАДАНИЕ (а именно событие на осколки Леи или на дополнительные жетоны событий гильдии), то пройти следует сначала его. Кроме этого, на территории может быть  несколько боевых заданий, так что это также стоит учитывать при выборе того или иного отряда.

4. Ни в коем случае не отступать из боя. Задания схожи по своей сущности боям на арене: если Вы отступите, то проиграете и заработаете столько очков, сколько смогли на момент отступления. Поэтому бейтесь до конца.

5. После боевого задания выполняйте ЗАДАНИЯ ДЛЯ ВЗВОДА. Такой порядок прохождения обусловлен тем, что иногда в заданиях для взвода могут попасться персонажи, которые Вам возможно понадобятся для прохождения боевого задания, где зарабатывается основная часть очков территорий. Кроме того, задания для взвода открывают способности, которые будут действовать на следующем этапе, а не на текущем.

6. Разделите свой склад пополам. Если Ваша гильдия относительно сильная и полностью укомплектована (50/50), то после выполнения всех заданий разделите свой склад персонажей пополам. Разместите одну половину персонажей на одной территории, например, на той, что посередине, а вторую половину на другой - на южной. Если же Ваша гильдия недостаточно сильная, чтобы охватывать сразу несколько территорий, рекомендуется приложить усилия для закрытия одной территории на максимально возможное для Вас количество звезд.

На данный момент это все, что известно и доступно по территориальным битвам.

Успехов Вам в грядущих сражениях, да прибудет с Вами Сила

Данный гайд составлен 4PDA Moraband на основе видео Warriors Present: https://youtu.be/chTgaI7mZwE

0

2

В территориальных битвах есть взводные миссии, прохождение которых позволяет активировать и улучшать особые способности (атакующие и уникальные), которые помогут вам при прохождении боевых и прочих заданий.
Один из иностранных игроков на картинке изобразил, на каких территориях будут использоваться особые способности, активированные и улучшенные во взводных заданиях. Картинка может помочь при планировании продвижения по карте в ваших гильдиях.

Например, особая способность "Выстрел ионной пушки", заработанная на верхней (красной) территории 2-й полосы, будет действовать на верхней территории (синей) 3-й полосы в битвах флота.

смотрите, есть смысл стараться закрыть все взводы на 3С, так как работать будет аж на 6 территориях. и есть смысл качать корабли, так как взводы на 5А и 6А дадут нам усиления на самых сложных 6В и 6С
http://s3.uploads.ru/3wzP9.jpg

Отредактировано Moby (2017-09-08 10:30:37)

0

3

Получается в первую очередь стараемся закрыть 2а и 3с, на и корабли?

0

4

Ага, выходит что на 6м этапе сначала формируем взвода, а потом только заходим в бой

0

5

новая
http://s5.uploads.ru/MiBqQ.jpg

0

6

Пришли к общему мнению, что нашими силами мы пока не закрываем максимум. Поэтому получаем по 1 звезде, затем на каждом этапе (кроме кораблей) доводим до 2 звёзд нижний, потом средний. 3 звезды начинаем тоже с нижнего

0


Вы здесь » Благородные Пираты SWGoH » Механика игры » Территориальные битвы