Благородные Пираты SWGoH

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Благородные Пираты SWGoH » Механика игры » Новости, обновления


Новости, обновления

Сообщений 1 страница 12 из 12

1

Пишите, если что-то узнали

0

2

Для затравки видео про грядущий режим

0

3

Привет. Не могу зайти в игру.
При заходе: "Доступный новый клиент игры". Отпарвляет меня в AppStore, а там - "Объект не доступен".
Менял регион для AppStore, в ответ - ваша учетная запись не предназначена для данного региона...

В общем, жду, может пофиксят

Вот тут уже идет обсуждение: https://forums.galaxy-of-heroes.starwar … my-country

Отредактировано DenDer (2017-08-31 11:21:08)

0

4

Должны починить. Случай то не единичный. А эмулятор на комп если ставить аккаунты стыкуются или для эппла и андроида они разные?

0

5

Судя по всему это не баг...
https://forums.galaxy-of-heroes.starwar … nt_1247793
Я дальше по инету полез. Есть санкции США по Крыму, так эти товарищи, чтобы не париться, рубанули всю Украину.

А эмулятор для эппла я не находил. И на сколько мне известно для эппла и для андроида разные аккаунты. Вон, кажись Моби, когда телефон менял, просил, чтобы ему перенесли данные с одной системы на другую... ну или что-то в этом роде

0

6

Moby, спасибо, но не работают твои логин-пароль :)

0

7

Я жду родственников с Америки, чтобы дали мне данные своей карты.. пока на работе, обещали позже прислать. Но пока они там смогут... если не сложно, проверь плз свои данные

Отредактировано DenDer (2017-08-31 21:39:47)

0

8

Моби, спасибо
Сработало... А мне не давало создать новый AppStore ID без платежной карточки.
Можешь удалять

0

9

новый режим не понравился, ничего нового. смесь ГВ, ТБ и Арены
слева наши территории,которые соперники все победили, а справа мы нападали и не смогли ту последнюю территорию победить, там с кораблями. мы проиграли
http://sd.uploads.ru/3GL0N.png
когда нажимаешь на территорию вот такой список соперников вылетает и выбирай на кого нападать
http://s7.uploads.ru/HA6ru.png

0

10

РЕЙ — СКОРО СТАНЕТ ДОСТУПНО СОБЫТИЕ

https://media.contentapi.ea.com/content/dam/swgoh/news-articles/ReyHJ3-web.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg

Ранее в этом году в игре "Звездные войны™: Галактика героев" появилось первое событие "Путешествие героя". Его героем был Люк Скайуокер — такой, каким мы увидели его на Татуине в фильме "Звездные Войны™: Новая надежда". Тогда игроки получили возможность поучаствовать в приключениях этого героя, чтобы в итоге открыть его следующую ипостась — командир Люк Скайуокер.

Недавно мы ввели в игру Рей, известную по фильму "Звездные Войны™: Пробуждение Силы". На пустынной планете Джакку начинается череда событий, которые круто изменяют жизнь Рей.

В игре "Звездные войны: Галактика героев" скоро появится новое событие "Путешествие героя" — приключения Рей. Вы сможете пережить захватывающие моменты из жизни Рей. Будучи неприметной сборщицей мусора, она обзавелась союзниками для того, чтобы найти легендарного Люка Скайуокера. Пройдите это событие, чтобы открыть следующую ипостась Рей и добавить ее в коллекцию.

Для участия в этом событии игрокам понадобится версия Рей "сборщица мусора", в настоящее время доступная в игре. Вы сможете сыграть в роли Рей (сборщицы мусора) в ее событии "Путешествие героя", которое будет выпущено в декабре в поддержку кинопроката фильма "Звездные Войны™: Последние джедаи".

Пользователи, играющие в "Звездные войны™: Галактика героев" на устройствах под управлением Android и желающие разблокировать или улучшить Рей (мусорщицу), могут сделать это уже сейчас с помощью подарочных карточек Google Play, доступных в розничной продаже по всему миру. Каждый аккаунт игры "Звездные войны™: Галактика героев" позволяет совершить такую покупку до трех раз.

https://media.contentapi.ea.com/content/dam/swgoh/news-articles/reysHJ-web.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg

0

11

1.  Ремонт таблицы ежедневного вклад энергии.

Таблица ежедневного вклада энергии наконец работает корректно.
Это уже актуально, т.к. таблицу починили в одном из прошлых обновлений. Разработчикам потребовалось огромное количество времени для того, чтобы исправить этот широко обсуждаемый баг, который долго и настоятельно просили исправить игроки. Но исправление счётчика ежедневного вклада приурочили к QoL-обновлению.
Вывод: Очень удобное и хорошее нововведение. Хотя многие гильдии уже привыкли вести учёт иными способами. Но оно придётся по душе гильдиям, которые трепетно относятся к ежедневным вкладам энергии.

2. Связывание iOS и Android — устройств.

Теперь можно будет переносить аккаунты между разными платформами в настройках игры. Это действительно очень удобно. И разработчики сделали большой шаг в вопросе переноса аккаунтов. Напомним, что сама по себе возможность переноса стала доступна только в прошлом году, хотя игра была выпущена в 2015-м. Если вы перенесёте свой аккаунт на устройство с другой операционной системой (Android или iOS), то играть вы сможете на обоих устройствах (но не одновременно), при этом игровой прогресс будет синхронизироваться. При этом ваш аккаунт на Android — устройстве будет продолжать синхронизировать данные с Google Play — аккаунтом, а аккаунт на яблочном устройстве будет продолжать синхронизировать данные с Game Center. Связать аккаунт на одной платформе с другим аккаунтом на этой же платформе нельзя.
Вывод: Очень удобное и отличное нововведение, которое сделает процесс переноса аккаунта менее затратным по времени.

3. Прохождение галактической войны за купоны.

Ранее никто даже не мог подумать, что Галактическую Войну, о которой разработчики на протяжении долгого времени говорили, что она не должна быть простой, когда часть игроков вопила из-за того, что не может пройти какие-то битвы, сделают гораздо проще для игроков, которые достигли 85 уровня. Но теперь для многих игроков ГВ станет ещё проще, ведь её можно будет полностью проходить за купоны. Но для этого надо выполнить 2 условия:
— У вас должен быть 85 уровень;
— ГВ должна быть пройдена 150 раз.
Посмотреть, сколько раз вы прошли галактическую войну, можно в игре, перейдя в список достижений. Если в списке достижений вы не нашли достижение, связанное с прохождением ГВ, значит вы его прошли 150 и более раз. Однако, в тексте подробностей QoL-обновления не указывалось, будет ли учитываться заработанный прогресс, или же придётся проходить ГВ 150 раз с нуля. Но скорее всего прогресс учитываться будет, ведь иначе данное нововведение является абсурдным, т.к. потребуется минимум 150 дней на то, чтобы им воспользоваться. Также неизвестно, сколько будет стоить прохождение ГВ. Возможно, 1 битва = 1 купон.
Вывод: Очень удобное и отличное нововведение, позволяющее экономить время старым игрокам. Но не забывайте, что вводится новый контент, на который своё время тратить придётся. И скорее всего тратить придётся немало времени.

4. Улучшение поиска персонажей

Поиск персонажей будет улучшен за счёт добавления функции текстового поиска. Это очень удобно, т.к. при наличии склада с большим количеством персонажей поиск некоторых из них (особенно тех, что не обладают отличной и плохой прокачкой, а находятся где-то посередине) не слишком удобен.

5. Упрощение функции подготовки к битвам

Некоторое время назад в игру добавили возможность создавать фиксированные отряды, чтобы затем в разных битвах просто выбирать их из списка. Функцию фильтрации и поиска добавят и в раздел составления отрядов. Теперь не придётся листать целое полотно из персонажей, чтобы найти нужного.

6. Избранные юниты

Теперь избранными можно делать ещё не открытые персонажи и корабли, а иногда это действительно требуется. При этом избранные юниты будут отображаться на вашем складе первыми, а когда вы будете открывать окно конкретной детали, то внизу в списке персонажей, которым эта деталь нужна, избранные персонажи также будут отображаться в начале списка. Всё это, конечно, мелочи, но очень приятные. Не забывайте использовать функцию избранных юнитов.

7. Прохождение всех корабельных испытаний за купоны

Не совсем ясно, что мешало добавить эту функцию разработчикам в предыдущем QoL-обновлении, которое было в феврале-марте 2017 года (а флот был введён ранее) и в котором добавили ЭТУ ЖЕ функцию для обычных испытаний. Но теперь можно будет проходить все испытания флота буквально нажатием одной кнопки. Только не забудьте пройти последние категории на 3*.

8. Кнопка удаления входящих сообщений

Входящих сообщений в игре достаточно много, особенно во время территориальных битв и войн (войн гильдий). Главы гильдий отдают приказы, а всем остальным приходит уведомление о том, что поступили новые указания. Но сам по себе переход из этого сообщения по специальной кнопке к карте ТБ или ВГ не слишком удобен. И часто сообщения о том, что вышел какой-то новый приказ хочется просто удалить (особенно, если вы и в курсе дел гильдий, например, из гильдейского чата в Телеграме). Да и все действия в тех же ТБ обычно обсуждаются в чатах. Теперь удалять сообщения можно будет проще и быстрее.

9. Перекрытие юнитов

Интерфейс игры может создать такую ситуацию, при которой один персонаж или корабль закрывает другого, из-за чего могут возникнуть трудности с выбором конкретных персонажей или кораблей. Чаще это проявляется в битвах флота. Теперь юниты в отряде будут расставляться автоматически (по необходимости), чтобы снизить вероятность перекрытия. Лидер будет оставаться на своей позиции всегда. Это не слишком приятная новость для тех, кто любит расставлять персонажей в определённом порядке. Но в целом функция полезная.

10. Подтверждение установки дзета-материалов

Как же много ошибок в своей жизни мы совершаем банально из-за невнимательности. Эта игра не является исключением. Вы наверняка видели записи от незадачливых игроков, которые по ошибке дали дзету не тому персонажу и хотели её вернуть. Теперь игра вас будет спрашивать, действительно ли вы хотите дать дзету. Очень полезная функция, которая давно напрашивалась. Тем не менее внимательным нужно оставаться всё равно. Если и это вам не поможет, то дзеты никто возвращать не будет.

11. Улучшение навигации в поставках

Если коротко, то покупать осколки и снаряжение станет проще и быстрее. В прошлом QoL-обновлении в игру добавили навигацию по всем поставкам (из одних можно быстро перейти в другие). Теперь же разработчики пошли дальше и ускорят процесс покупки.

0

12

Вот еще что писали 8 фераля. Перекликается с тем, что Феликс написал.

Новогодние праздники давно отгремели, а значит нам вновь пора взглянуть на запланированные изменения игры "Звёздные войны: Галактика героев" и ознакомиться с ее будущим. План развития игры.

Новинка: рейд ситхов

https://media.contentapi.ea.com/content/dam/swgoh/news-articles/Concept_Malachor_Trayusacademy_entrance.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg

Мы рады сообщить, что вскоре в игре появится новый рейд. Новый рейд пройдет во времена Star Wars: The Old Republic и позволит игрокам сразиться с триумвиратом ситхов: Дартом Нихилусом, Дартом Сионом и Дартом Треей.

Рейд будет добавлен в рамках обновления игрового опыта. Следите за новостями на форуме, чтобы не пропустить дополнительные подробности о будущем контенте!

Улучшения игрового опыта

В прошлом году мы добавили в игру множество новых функций, и хотя нам очень нравится пополнять игру новым контентом и игровыми возможностями, мы понимаем, что необходимо уделить внимание улучшению существующего игрового опыта: отполировать добавленные в игру новые функции и упростить старые, чтобы вы могли заниматься тем, чем вам хочется.

Грядущее обновление игрового опыта включает:

Исправления экрана отображения рейдовых купонов: в январе мы выпустили частичное обновление для исправления гильдий, за которым вскоре последует полноценное исправление, направленное на упрощение управления активностью игроков для офицеров и лидеров.

Дополнительные симуляции: экономия времени является основным лейтмотивом предыдущего и нынешнего обновлений игрового опыта.
o Галактическая война — один из крупнейших пожирателей времени, который мы хотим изменить. Между тем мы не хотим удалять режим полностью, поскольку он является отличной площадкой для экспериментов с составами команд. Пройдя Галактическую войну несколько раз, вы получите возможность симулировать ее для получения наград.
o В испытания кораблей (никак не связанных с прогрессом событий флагманов) будут добавлены мультисимуляции, уже доступные в других испытаниях.
o Симуляции также станут доступны в Краже кредитов и событиях с тренировочными дроидами.

Поиск по тексту на экране подготовки к бою: на экране выбора отряда появится возможность отфильтровать персонажей по имени или тегу. Это позволит создавать отряды, не беспокоясь о необходимости постоянно обращаться к складу.

Изменения Войн за территории
o Успешная оборона: интересно, насколько хорошо ваш оборонительный отряд бьется с соперниками? Теперь вы сможете узнать количество побед в обороне, что облегчит планирование отрядов в Войнах за территории.
o Разрешение ничьей: хотя на данный момент менее 2% боев заканчиваются ничьей, это заметно сказывается на передовых гильдиях. Взяв за основу успешную систему обороны, мы увеличиваем количество дополнительных стягов, которые выдаются за первую победу над оборонительным отрядом. Это значит, что в случае ничьей победителем считается игрок с меньшим количеством потерь.
o Дополнительные оборонительные отряды для лучших гильдий: у лучших гильдий так много отрядов, что ограничение в четыре отряда на игрока не позволяет им продемонстрировать всю мощь их коллекций, упрощает сражения и приводит к ничьей. В связи с этим мы увеличили количество оборонительных отрядов, доступных игрокам лучших гильдий.

• Информацию о других исправлениях и улучшениях обновления игрового опыта можно найти в его описании.

Викет, Сестры ночи и частота добавления персонажей

Поставки были недавно пополнены несколькими персонажами. В будущем их также можно будет добыть в других традиционных местах. Кроме того, данные персонажи продолжат появляться в соответствующих повторяющихся событиях.

• Викет
• Мать Талзин
• Зомби Сестры ночи
• дух Сестры ночи

Ознакомившись с отзывами и данными игроков, мы поняли, что установив особые условия получения этих знаковых для фракций персонажей — позволив добывать их только в рамках повторяющихся событий, — мы создали непонятный процесс добавления персонажей "Шатра". В будущем мы будем пристальнее следить за частотой добавления персонажей, чтобы персонажи, добавленные в рамках событий "Шатер", регулярнее появлялись в игре.

Это изменение никак не затронет уникальные графики получения персонажей, доступных в Территориальных битвах, легендарных событиях, путешествиях героев и других особых событиях.

Спасибо, что помогаете нам год от года делать игру лучше! Увидимся за голокроном!

0


Вы здесь » Благородные Пираты SWGoH » Механика игры » Новости, обновления